Damals hat mir der homunculus SPIEL Verlag schon angeteasert, dass bald was großes auf Kickstarter startet… Und was? Naja, das haben sie nicht verraten. Toller Tipp, gell?
Jedenfalls ist es jetzt so weit, ich kann euch ein bisschen was zu dem was da kommt erzählen.
Ich persönlich finde ja, dass sie da ruhig ein bisschen mehr auf die Kacke hauen könnten, so richtig pompös und mit TamTam. Aber klar, so ist die Verwandtschaft zu den Crime Letters klar(er) erkennbar.
Jedenfalls wird es darum gehen, dass man sich als Spieler an der Magierakademie einschreibt und dort in einer der verschiedenen Fakultäten dann studiert… Wem jetzt sofort der Prüfungsangstschweiß auf die Stirn schießt der sei beruhigt, natürlich alles nur spielerisch.
So ein bisschen Prüfung wird es aber schon geben, denn am Ende eines jeden Monats gibt es eine Art Zwischenprüfung wo ihr eure Lösungen überprüfen und Punkte für eure Fakultät erspielen könnt. Diese Punkte fließen dann auch in den Wettkampf der Fakultäten ein wo unter den Studenten der führenden Fachrichtung verschiedene Preise verlost werden.
Da bleibt nicht nur dem Verlag, sondern auch allen Spielern nur zu wünschen, dass sich möglichst viele begeistern können und einschreiben. Denn sowas lebt natürlich von der Anzahl und der Aktivität der Mitspieler. Ich habe ja so ein bisschen die Hoffnung, dass da eine große lebende und atmende Fantasywelt entsteht… so ein bisschen wie ein MMORPG, nur offline.
Mehr kann will und darf ich gar nicht erzählen, na vielleicht ein bisschen noch. Aber das soll euch Sebastian von homunculus SPIEL selbst erzählen.
https://www.kickstarter.com/projects/homunculus-spiel/magische-briefe
Doch nun zum versprochenen Interview:
Beides! Jeder Monat stellt für sich eine abgeschlossene Episode dar, in der ein bestimmtes Ziel erreicht oder Mysterium aufgedeckt wird. Aber es läuft eine große Hintergrundgeschichte mit und alle Episoden stehen in einem großen Zusammenhang, der sich mehr und mehr offenbart.
Startet dann jeder „Student“ mit seiner „Immatrikulation“ am Anfang der Geschichte oder steigt man einfach ab dem Zeitpunkt des Abos da ein wo sich die Geschichte gerade befindet?
Anders als an einer Universität bei uns kann man sich an der Lorethal-Akademie jeweils zum nächsten Monatsbeginn einschreiben. Jede*r Spieler*in erlebt dann die komplette Geschichte, sodass nicht alle Spieler*innen gleichzeitig an der gleichen Episode sitzen werden. Es wird auch möglich sein, ein “Urlaubssemester” einzulegen und zu einem späteren Zeitpunkt an dem Punkt wieder einzusteigen, an dem man aufgehört hat.
Gibt es eine maximale Frist die man pausieren kann? Oder ist das prinzipiell so lange möglich, so lange es euch bzw. die Reihe gibt?
Wenn alles klappt wie geplant, können die Spieler*innen die Pausierung selbst verwalten. Eine maximale Frist soll es nicht geben.
Ich habe gesehen, dass ihr ja auch Schnuppermonate anbietet. Sind die Deckungsgleich mit dem ersten Monat bei einem regulären Trimester oder ist das ein besonderes Probe-Abenteuer/Rätsel?
Dabei handelt es sich um den regulären ersten Monat. Er heißt Schnuppermonat, weil wir in der Kickstarter-Kampagne keine Abos verkaufen – das heißt er verlängert sich nicht automatisch.
Auf welche Laufzeit ist die Geschichte ausgelegt? Gibt es eine festgelegte Story oder versucht ihr das als eine Art living-world wie bei einem Rollenspiel aufzuziehen?
Durchgeplant und zu einem großen Teil geschrieben ist das erste Semester, also die ersten sechs Monate. Für die Zeit danach gibt es Eckpunkte zur Orientierung, aber wir wollen uns nicht die Möglichkeit nehmen, das Feedback der Spieler*innen mit einzubeziehen und Verweise auf besondere Vorkommnisse in der Community einzuweben. Wie bei den Crime Letters werden wir auch hier wieder sehr eng mit der Community zusammenarbeiten.
Die Wahl der Fakultät beeinflusst nicht den Verlauf der Geschichte. Wenn es in der Story Abzweigungen geben sollte, würden die Spieler*innen unabhängig von ihrer Fachrichtung vor die Wahl gestellt werden. Die Fachrichtung hat Einfluss darauf, wie sich die Spieler*innen später spezialisieren können, sie stehen außerdem in Kontakt zu der*m jeweiligen Dekan*in, und sie entscheidet, wer ihre Mitspieler*innen sind, mit denen sie sich dann jederzeit austauschen können.
Wie läuft das eigentlich? Muss ich mich am Anfang für die gesamte Dauer festlegen oder kann ich wechseln?
Wie an einer richtigen Universität sollte die Wahl der Fachrichtung gut überlegt sein. 😉 Im begründeten Einzelfall ist ein nachträglicher Wechsel aber selbstverständlich kein Problem.
In deinem Teaser hast du geschrieben, dass ihr “viel mehr (auch rätsel- und zaubertechnisch) aufeinander aufbauen” wollt… Heißt das, dass man sich einen richtigen Charakter erstellt wie in einem Pen and Paper Rollenspiel? Oder wie darf man sich das mit den Zaubern vorstellen?
Du erhältst zu Beginn des Spiels ein Zauberbuch, in dem du die erlernten Zauber ablegen kannst. Ich würde es gern möglich machen, dass man ab dem 2. Semester die weitere Ausbildung mit Nebenfächern usw. beeinflussen kann, sodass man unterschiedliche Zauber erlernt. Aber wie das genau aussehen würde und ob es sich umsetzen lässt, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht klar.
Was ich ja bei den Crime Letters bemängelt habe war das fehlende Feedback. Ich hatte zwar meine Lösung, ob sie aber richtig war habe ich erst im nächsten Brief bzw. oder vielleicht sogar erst am Ende erfahren. Da finde ich habt ihr mit der „Zwischenprüfung“ schon mal einen Schritt in die FÜR MICH richtige Richtung gemacht. Habt ihr vor das noch etwas auszuweiten? Oder bleibt es bei einer Prüfung nach dem Fall, die dann in den Wettbewerb einfließt?
Die Zwischenprüfung kann zur Selbstüberprüfung genutzt werden, aber vor allem ist sie ein Instrument im Wettbewerb der Fakultäten. Ob du mit deiner Lösung richtig liegst, soll in erster Linie über das Ergebnis des Rätsels deutlich werden – wichtig wird sein, dass die Lösung logisch und verifizierbar ist. Darauf werden wir mehr als bei den Crime Letters achten, bei denen der Nervenkitzel daraus bestehen soll, dass es bis zum Ende des Falls keine Gewissheiten gibt.
Die Idee mit dem Wettbewerb zwischen den verschiedenen Fakultäten finde ich super. Wird sich dieser nur auf das Lösen der Rätsel beschränken oder plant ihr dafür auch separate Events?
Der Wettbewerb hat ganz konkrete Auswirkungen, da nur die Spieler*innen der Gewinner-Fakultät die Chance auf einen exklusiven Zusatzgewinn haben. Die vier Fakultäten sollen sich wie eingeschworene Gemeinschaften fühlen – dafür veröffentlichen wir geschlossene Gruppen auf Facebook und Discord, in denen man sich austauschen kann. Und selbstverständlich gibt es dann weitere Möglichkeiten, Punkte zu sammeln – mir fallen da spontan große Sportereignisse ein … 😉
Wird dieser Wettbewerb ein fortlaufender Prozess ein? Also werden da einfach von jedem Spieler die Zahlen eingerechnet oder ist das abhängig vom individuellen Spielstand?
Grundsätzlich nehmen alle Spieler*innen einer Fakultät am monatlichen Wettbewerb teil. Die Punktzahl der Fakultät wird zum Beginn eines jeden Monats auf 0 gesetzt und erhöht sich bis zum Ende des Monats mit jeder richtigen Antwort in den Zwischenprüfungen.
Wo wir jetzt schon bei der Konkurrenz der anderen Fachrichtungen sind… Wenn jeder Spieler die Geschichte zu einem anderen Zeitpunkt erlebt und zwischen den Spielern wirklich dieses Schülergefühl entstehen soll, wird es dann auch spezielle Events geben bei denen alle gleichzeitig mitmachen ohne auf dem gleichen Stand in der Geschichte zu sein? Keine Ahnung, zum Beispiel zur nächsten Bundeskanzlerwahl gibt es einen Wechsel an der Akademiespitze… Sowas vielleicht?
Ja, solche besonderen Ereignisse sind definitiv geplant, aber dazu verrate ich noch nichts weiter. 🙂
Wie kann ich mir die Entstehung einer Episode vorstellen? Ist das alles schon vorbereitet oder schreibt ihr die relativ frisch auf das Grundgerüst drauf?
Das erste Semester ist von langer Hand geplant. Sobald der erste Brief verschickt wird, sollen die ersten 6 Episoden mehr oder weniger abgeschlossen sein. Wir haben bei den Crime Letters gelernt, dass alles Erdenkliche früher oder später einmal passieren wird und es nicht schadet, vorbereitet zu sein. Bei den Magischen Briefen benötigen wir aber auch einen möglichst großen Vorlauf, um ein paar aufwendigere Materialien produzieren zu lassen. Sobald das erste Semester läuft, beginnen wir mit den konkreten Arbeiten am zweiten Semester.
Wie lange arbeitet ihr an einer einzelnen Episode? Wie lange hattet ihr Vorlaufzeit für die Geschichte? Lassen wir technische Dinge der Kickstarter Kampagne mal außen vor, also rein für die Geschichte…
Da die Arbeiten nicht getrennt voneinander stattfinden, ist das schwer zu beantworten. Unser Storywriter Alexander Diener werkelt seit etwa 6 Monaten am Weltentwurf, die konkreten Episoden setzen wir seit Januar um.
Gibt es Pläne für weitere Settings? Sci-Fi? Märchen für die kleinen vielleicht? Ein Real-World Setting à la Coming-of-Age Roadmovie sowas? Ne Horrorstory?
Momentan sind wir mit den Crime Letters und den Magischen Briefen gut ausgelastet und schauen, wie wir die vorhandenen Settings weiter befüllen können. Aber wir sind immer begeisterungsfähig für gute Ideen und ich würde tippen, dass die Magischen Briefe nicht unser letztes großes Projekt sind. 😉
Roll One – A Board Game Story Der Wöchentliche Blog Roll One – A Board Game Story, erscheint jeden Mittwoch neu, geschrieben von Mr.Schnizzl